yes, therapy helps!
Mängija eksitus: mis see on ja kuidas see meid mõjutab

Mängija eksitus: mis see on ja kuidas see meid mõjutab

Aprill 25, 2024

Pole tähtis, kui raske me püüame, ei mõista inimeste arutluskäik alati loogilist alust. Paljudel juhtudel oleme me täiesti veendunud oma arutluskäigu õigsuses ja usaldusväärsuses, et lõpuks teeme lugematuid vigu.

See juhtub siis, kui mängija eksitab. Hasartmängudega seotud vale mõtteviis ja tõenäosus, et see võib viia inimesteni kasiinosse ja hasartmängudesse suures koguses raha kaotamiseks. Järgnevalt analüüsime seda nähtust.

  • Seotud artikkel: "10 tüüpi loogilisi ja argumenteerivaid vigu

Mis on mängija ekslik?

Enne mängija eksistentsi kirjelduse sisestamist peame teadma, mis täpselt sisaldab mõiste "eksimus". Ekslik kontseptsioon kuulub loogika õppevaldkonda ja nende arutamine läheb tagasi Aristotelese ajale.


Kuigi selle kontseptsiooni konkreetse määratluse osas pole absoluutset üksmeelt, võime kirjeldada eksitavat kui argument, mis võib tunduda kehtivaks, kuid tegelikult ei ole . Mõnikord võivad need eksimused tekkida tahtlikult, eesmärgiga eksitada või manipuleerida teiste inimestega, samas kui teistes on nad teadvuseta või teadmatusest tulenevalt teadvuseta.

Esmapilgul võib tunduda, et eksitavat on lihtne tuvastada, kuid tegelikkuseks on see, et mõnikord on pettused või vead arutlusel nii peenikesed, et nende tähelepanu tuleb pöörata suurt tähelepanu, mis paneb inimesed valetesse otsuseid langetama.


Lisaks sellele, asjaolu, et argumenti peetakse ekslikuks, mida nimetatakse ka eksituseks, ei tähenda tingimata seda, et nende hüpoteesid või eeldused on valed või tõesed . Võimalik, et teatud hüpoteesidel põhinev arutluskäik on petlik kohtuprotsess, kuna see teeb valeks oma põhjenduste kehtetuse.

Kui me mõistame eksimuse kontseptsiooni tähendust, saab lihtsam mõista, mis mängija eksitus põhineb. See pettus, mida tuntakse ka hasartmängu petmises või Monte Carlo eksimuses seoses tema suhetega hasartmängudega, on loogiline eksitus, mille kohaselt inimesed ekslikult arvavad, et varasemad juhuslikud sündmused mõjutavad või mõjutavad juhuslikke sündmusi. futuurid.

Näiteks kui me viskame surma ja kolmas number väljub, on väga võimalik, et mängija eksituse tõttu jõuame järeldus, et on üsna ebatõenäoline, et sama arv väljub uuesti teisele jooksule ; kui tegelikkuses on koefitsiendid ühesugused.


Kuna selline loogika petmine on seotud kihlvedude ja hasartmängude maailmaga, on selle peamisteks tagajärgedeks enamasti mingisugune ebaõiglase ohvri majanduslik kahju.

  • Võib-olla olete huvitatud: "Kognitiivsed eelarvamused: huvitava psühholoogilise efekti avastamine"

Selles loogilises veas sisalduvad väärarvamused

Nagu me juba mainisime, on mängija eksimuse peamine pettus uskuda, et mineviku juhuslikud sündmused mõjutavad tulevase juhusliku sündmuse tulemust. Kuid selles on lukustatud ka teisi väärarusaamu. Need on järgmised.

1. Juhuslik sündmus on suurema tõenäosusega, kuna see ei toimu mingil ajaperioodil.

Näiteks kui me pöördume tagasi sureja juhtumi juurde, võib see eksitus eeldada, et kui täringukäru 10 korda ei ole kunagi numbrit 3 välja jätnud, siis on tõenäolisem, et see läheb järgmisele rullile. Aga tegelikult võtke see number või mõni muu välja on sama tõenäosus .

2. Juhuslik sündmus on vähem tõenäoline, kuna see on toimunud aja jooksul

Sellisel juhul tekib vastupidine nähtus. Kui täringute rullide seerias on number 3 korduvalt ilmnenud, siis paneb mängija ekslikuse mõtlema, et järgmisel rullil on vähem tõenäoline.

Teine võimalus seda näha on loterii pileti ostmisel. Habitually inimesed ei taha osta pileteid korduvate numbritega. Näiteks valib igaüks 74398 varem kui 01011. Põhjus on see vale loogika paneb meid mõtlema, et on väga ebatõenäoline, et nii palju numbreid korratakse või järgitakse .

3. Juhuslik sündmus on vähem tõenäoline, kui see juhtus hiljuti

Selle eksituse eest saame kasutada loteriide näidet. Kui eelmise loteriidi joonisel oli võitnud number 18245, on väga võimalik, et loterii mängijad kipuvad petma et see ei tule järgmisel joonisel uuesti välja. Kuid tegelikult on see, et kuigi tundub imelik, on samad võimalused.

4. Juhuslik sündmus on tõenäolisem, kui see hiljuti ei juhtunud

Lõpuks, see vale uskumine on vastupidine eelmisele. Sellisel juhul paneb mängija eksitus mõtlema näiteks sellele, et kui viimane rulluisus mängis palli värvi punaseks, siis on see tõenäolisem, et see langeb mustaks.

Millised on selle eksituse tagajärjed?

Kuigi üks kord selgitatud, võib igaüks mõelda, et ta ei jääks seda tüüpi pettuseks. On erakordne jälgida, kuidas selline eksitus mõjutab meid ja tingimusi palju rohkem kui me arvame .

Need ekslikud mõtted tunduvad alateadlikult. Mängija selle ekslikuse üheks omaduseks on see, et inimesed arvavad, et tõenäosuste arvutamisel oleme paremad kui me tegelikult oleme.

Eelmiste väärarvamuste absoluutne veendumus võib viia inimesi kaotada suuri summasid või isegi varasid . Ärgem unustagem, et hasartmängud võivad olla sõltuvust tekitavad ja et iga kord, kui on rohkem kihlvedusid ja õnnemänge, kus inimene saab osaleda ilma oma elutoast lahkumata.

Kui nende mängude sõltuvus tekitab, lisame tõsiasja, et ükski inimene ei ole mängija eksiarvamatusest vaba, saavutame suure hulga inimesi, kes kaotavad suuri rahasummasid, ilma et nad oleksid teadlikud sellest, et arvasid vigu nad viivad nad selle juurde.


Week 1 (Aprill 2024).


Seotud Artiklid